点击查看原文

        个人列出的一些目前常见的面试题,答案都是比较简单的说了几个关键字,具体的还是自己针对每题去查,去了解,去求证。如果有问题,还请及时指出!

1.五大布局

LinearLayout,ReativeLayout,AbsoluteLayout, FrameLayout, TableLayout

2.Activity生命周期

onCreate->onRestart->onStart->onResume->onPause->onStop->onDestory

3.Fragment生命周期

onAttch->onCreate->onCreateView->onActivityCreate->onStart->onResume->onPause-onStop->onDestoryView->onDestory->onDetach

www.cnblogs.com/fajieyefu/p…

4.view事件传递

dispatchTouchEvent, onIntecepterEvent, onTouchEvent

5.Handler通信原理

Handler, Looper, MessageQueue, Message

6.APK打包流程

aapt->aidl->javac->dx->apkBuilder->javaSigner->zipAlign

7.四大组件

Activity, Service,BroadcastReceiver, ContentProvider

8.Service启动方式及生命周期

startService,BindService

startService: onCreate->onStartCommand->onStop->onDestory

bindService: onCreate->onBind->onUnbind->onDestory

9.进程的优先级

前台进程,可见进程,服务进程,后台进程,空进程

10.GC回收对象的优先级

强引用,软引用,弱引用,虚引用,空引用

11.GC回收对象的生命周期

新生期,老年期,永生期

12.Activity四种LuncherMode

standard,singleTop,singleTask,singleInstance

13.hashMap,hashTable,LinkedHashMap,treeMap区别

hashMap: 非线程安全,写入快,允许key-value为null

hashTable: 线程安全,写入慢,不允许key-value为null,

LinkedHashMap: 遍历速度与数据有关和容量无关,hashMap遍历与容量有关,输出的顺序和输入的相同(队列:先进后出),LRUcache内部实现原理。

treeMap: 按自然顺序或自定义顺序遍历键优先使用

14.LRUcache

LinkedHashMap

15.APP冷启动过程

zygote->Launcher->ActivityManagerService->Application->mainActivity(Activity创建)->onCreate->onStart->onResume->(view绘制)onMeassure->onLayout->onDraw

16.进程间通信

Activity,Service, BroadCastReceiver, ContentProvider, Binder

17.线程间通信

AnsyTask , Handler

18.三种动画

帧动画,补间动画,属性动画

19.Android6.0到9.0版本最大的新特性

6.0:运行时权限

7.0:fileProvider文件读取

8.0:多渠道notification通知

9.0:安装外部来源应用授权

20View绘制过程

onMeassure->onLayout->onDraw

21.设计模式五大原则

单一职责:干一件事

开放关闭:对扩展开放,对修改关闭

里氏替换:父类调用,同样适用于子类

依赖倒置:实现依赖抽象,不要抽象依赖实现具体。

接口隔离:使用多个接口,不要一个接口干所有事

22.屏幕适配方案

px=dp(dpi/160)=dpdensity

尺寸(size)限定符 –缺点很多,不建议使用

最小宽度(Smallest-width)限定符

今日头条适配方案,setCustomDensity.非浸入。

www.cnblogs.com/onelikeone/…

23.性能优化的几个方面

布局减少嵌套

代码优化,防止内存泄漏

耗电量方面

apk包瘦身

24.序列化Serializable,Parcelable区别

serializable: java,大量产生临时变量,内存使用较大,频繁gc

parcelable: android ,内存较小

25.列举几点内存泄漏案例案例以及解决办法

原因:长生命周期对象持有短生命周期的引用

Context : Activity->Application

Handler: static

webView

imageView

未及时关闭资源对象

blog.csdn.net/unicorn97/a…

26.JVM,DVM,ART,JIT,AOT介绍

jvm:java虚拟机

dvm:  Android虚拟机

ART: Android运行时

JIT:及时编译

AOT:预编译

blog.csdn.net/feather_wch…

27.sleep,wait区别

sleep: 持有锁,Thread子类

wait:释放锁,Object子类

28.五层网络协议

应用层(http/https)

传输层 (TCP/UDP)

网络层(IP)

数据链路层

物理层

29.保活的方式

黑色保活:app,sdk相互唤起

白色保活:启动前台service

灰色保活:启动两个相同id的Service,将后启动的Service,Stop掉

www.jianshu.com/p/63aafe3c1…

30.webView的webViewClient和WebChromeClient区别

WebViewClient:帮助WebView处理各种通知、请求事件。

WebChromeClient:辅助WebView处理Javascript的对话框、网站图标、网站title、加载进度等

blog.csdn.net/u012810020/…

31.APK安装过程

/data/app ->androidManifest->dex->DVM cache->PackageManageService->BroadcastReceiver

32.APK包瘦身

so库,混淆,加固,shrinkResource,减少枚举,图片(webp,.9)

33.JVM内部结构

静态方法区,栈,堆

34.IntentService,HandlerThread介绍

IntentService是一个基于Service的一个类,用来处理异步的请求,内部是通过HandlerThread实现。

www.cnblogs.com/chenxibobo/…

35.Android五种存储方式

sharePrefences,  sqlLite, contentProvider, 文件,网络

36.实现线程的两种方式

implements Runnable

extends Thread

37.String,StringBuffer,StringBuilder区别

速度:StringBuilder->StringBuffer->String(不可变)

StringBuilder 非线程安全

38.Synchronize,Volatile区别

sychronize : 加锁

volatile: 可变,每次实时读取。

39.ArrayList,LinkedList区别

arrayList:读取快

linkedList:插入快